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Les Familles de Cinza

Posté le Lun 29 Nov - 14:53
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Les Familles

Les règles


Bonjour à vous, dans ce sujet vous trouverez les explications par rapport aux différentes familles et également les membres joués ou attendus de cette dernière.
Le but n’étant pas de peupler la région avec exclusivement des membres de ces familles, il y a donc quelques petites règles à respecter :

• Si vous votre personnage fait déjà partie de l’une d’elles, merci de laisser la place aux autres.

• On évite au maximum de créer des tonnes de branches secondaires, c'est possible, les oncles, tantes et autres cousins sont les bienvenus. Mais avec modération. A savoir que seule la branche principale est importante et reconnue politiquement. Les familles recomposées sont très rares, mais possible également. Il faudra juste voir avec un membre du staff.

• Certains membres seront proposés en prédéfinis, vous savez comment ça fonctionne, pas besoin d’expliquer davantage. D’autres seront en libre création, c'est-à-dire que vous avez carte blanche … en respectant quand même les traits principaux de la famille choisie. Nous serons évidemment un peu plus regardant sur ces fiches là.

• Les précisions des faceclaims ne sont que des indications, néanmoins tachez de vous en rapprocher le plus possible. Merci.

Listing des membres joués et en scénario


FAMILLE KELDER
Clémence Kelder - Fille (20 ans) - Prédef'
Loup Kelder - Fils (17 ans)

FAMILLE COBALT
@Adonis A. Cobalt – Fils ainé (28 ans)
@Cali Cobalt - Sœur cadette (23 ans) - Prédef' (Jouée)
Nyx M. Cobalt  - Frère jumeau d'Adonis

FAMILLE TERREN
@Isidora C. Terren - Fille (28 ans)
Adelina Terren - Fille (25 ans) - Prédef'

FAMILLE VIRIDIS
@Luciano Viridis - Frère de Milano, intendant de Borao
Aro Viridis - Neveu de Luciano (16 ans) - Prédef'
Elsa-Mina Viridis - Mère d'Aro (35 ans) - Prédef'
Posté le Lun 29 Nov - 16:08
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Famille Kelder

À savoir


La famille Kelder est la plus récente de la région, la petite nouvelle de la Nova Existência.

Mécènes de San Camari, les Kelder sont ceux qui jouissent de la meilleure réputation de Cinza. Ils ont redoré l’image de la ville côtière en réhabilitant de nombreuses infrastructures et en rénovant les quartiers colorés du centre-ville. Mais également en menant une politique la plus inclusive possible et en accent leurs priorités sur le tourisme et l’art. Deux domaines sur lesquels ils ont la mainmise, en plus du commerce de perles, qu’ils vendent à Sercena et d’algues, pour Borao.

Ville romantique aux mœurs parfois légères, les Kelder savent faire plaisir aux habitants de San Camari, ainsi qu’aux touristes. Il n’est pas rare de voir des soirées privées s’organiser dans les hôtels de luxe, des expositions se monter dans les galeries d’art et des œuvres urbaines, dont les artistes sont soigneusement sélectionnés, recouvrir les murs de la ville.  Pourtant il ne faut pas se méprendre, c’est une ville qui reste familiale dans laquelle il fait bon vivre. Il est d’ailleurs coutumier de voir des lâchers de lanternes depuis la plage pour fêter chaque nouvelle naissance.

Ils ont immédiatement adhéré à l’idéologie de la Team Plasma et des autres Familles, mais ont montré leur désaccord quant aux méthodes utilisées. Prenant le temps de la réflexion, ils y ont vu l’opportunité d’atteindre les hautes sphères. Les derniers à rejoindre le mouvement, pour des raisons plus personnelles et sans forcément accrocher totalement au nouveau système. Voilà qui n’a pas plu. Les Kelder sont surveillés de prés, puisque aucune des autres Familles n’a réellement confiance en eux. Les trouvent trop doux et conciliants. Mais les doutes sont rapidement balayés, car les Kelder parviennent toujours à montrer leur bonne foi.

Attentionnés et justes, ils préfèrent juger équitablement plutôt que de condamner sans ménagement. Leurs détracteurs les pensent faibles, émotifs et influençables. Il y a une part de vérité, comme dans tous les à-priori. Mais ce sont des artistes créatifs, ils savent manier les mots et se jouer des apparences.

Economie principale
La richesse des Kelder est d’une part basée sur le tourisme, ils possèdent la majorité des hôtels sur la côte, ainsi qu’une chaine d’agence touristique. Ainsi que sur le commerce de l’art, ce sont des mécènes et ils savent investir dans des artistes prometteurs. Mais ces deux points étant plutôt instables économique parlant, ils ont également construit un important commerce de perles marines et d’algues, qu’ils vendent respectivement à Sercena et à Borao.

Faceclaims
Les membres de la famille sont principalement bruns ou roux. Il n’est cependant pas rare de les voir avec des teintures excentriques, telles que du rouge, du rose ou encore du vert.

Arbre généalogique

Séraphine Kelder - mère - jouable
Antoine La Noir-Kelder - père de Clémence et Loup - jouable
Gregorio Carri - ex-époux de Séraphine et père de Xavier et Angélique - jouable

Xavier Kelder - fils aîné (30 ans)- jouable
Angélique Kelder - fille (29 ans) - jouable
Clémence Kelder - fille (20 ans) - prédéfini - jouable
Loup Kelder - fils cadet (17 ans) - jouable
Posté le Lun 29 Nov - 16:10
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Famille Cobalt

A savoir


La plus ancienne des lignées de Cinza, la famille Cobalt est historiquement la plus ancienne. Les membres sont implantés dans la région depuis sa création et ont grandement participé à sa construction.

Protecteurs de Sercena, la ville imprenable, les Cobalt sont respectés de par leur ancienneté sur le territoire.  Mais également pour leurs connaissances historiques et philosophiques, en perpétuelle concurrence avec Borao et ses scientifiques visionnaires. Les Cobalt ne sont pas très portés sur l’hyper-technologie et ne voient pas l’intérêt de créer et d’innover davantage. Le monde est déjà assez évolué. Ils reconnaissent l’utilité de certaines avancées, mais déplorent la perdition des valeurs et des savoir-faire ancestraux.

Ville à l’allure médiévale, les Cobalt ont toujours refusé de moderniser l’architecture de Sercena et préfèrent entretenir l’héritage de leurs ancêtres. Cela permet à la ville de jouir d’une aura unique et d’attirer les touristes curieux. Sa situation géographique particulière freine néanmoins les plus flemmards, ce qui convient parfaitement aux habitants. Les nouveaux arrivants ne sont pas forcément les bienvenus.

Ils ont été les premiers à miser gros sur le projet de la Team Plasma et ce sont également eux qui les ont invités la première fois à rejoindre le Conseil. Agrandir sa notoriété, avoir la mainmise sur la région complète et surtout augmenter ses bénéfices. Il n’en fallait pas plus au Cobalt pour accepter. Ils ont fourni les connaissances du terrain et surtout des sommes importantes d’agent pour que le projet voie le jour.

Elle est particulièrement crainte pour son intransigeance et son incapacité à être satisfaite, les Cobalt en veulent toujours plus et ne tolèrent pas les erreurs. Persuasifs, hautains et ordonnés, les apparences sont primordiales pour eux. Si vous montrez une image parfaite, les gens vous regarderont. Néanmoins, ce masque de famille idéale qu’ils montrent en public est rapidement brisé en privé. Les disputes et désaccords internes étant nombreux, la famille n’est pas des plus soudées.

Economie principale
La famille Cobalt est celle qui possède le plus de richesses. Commerciaux, ils ont la mainmise sur la majorité des produits luxueux de Cinza et notamment sur les bijoux. Ils ont su tirer profit de leur proximité avec les galeries de la montagne et bien qu’ils ne s’abaissent pas à miner, ils récupèrent les trouvailles pour les travailler et les vendre à haut prix. Ils possèdent également le marché des pierres évolutives.

Faceclaims
Les membres de la famille ont principalement les cheveux blancs ou en tout cas très clair, ainsi que les yeux clairs également. Ils ont l’air plutôt froids, peu aimables et fermés, bien que des exceptions existent. Très stricts, certains membres se rebellent par moments.

Arbre généalogique

Samaël Cobalt - Père - Décédé
Lilith Cobalt - Mère, intendante de Sercena - PNJ

Nyx M. Cobalt - Fils ainé (28 ans) - jouable
@Adonis A. Cobalt – Fils ainé (28 ans) - joué
@Cali Cobalt - Sœur cadette (23 ans) - prédéfini ici - jouée
Posté le Lun 29 Nov - 16:12
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Famille Terren

À savoir


L’une des familles les plus anciennes de Cinza, les Terren y sont implantés depuis bien longtemps et se sont installés peu de temps après les Cobalt.

Ils ont le contrôle total de Pavlica, la ville désertique et ne jouissent pas d’une très bonne réputation. Ses membres sont les plus controversés, de par la violence dont ils font preuves. Mafia de la région, il ne faut surtout pas se les mettre à dos ou interférer dans leurs affaires, au risque d’en payer le prix fort. Ils se drapent dans cette image effrayante, car ils estiment que la vie fonctionne ainsi : les prédateurs dominent les proies.

Ville à la réputation inhospitalière, elle n’en reste pas moins une oasis historique au milieu de cet océan de sable. Le climat y est particulier effectivement et les rues sont assez malfamées, surtout à la nuit tombée. Mais au-delà de ça, Pavlica a su garder un lien précieux avec son passé. Ville hétéroclite dans laquelle tout le monde est le bienvenu, à moins de suivre les règles.

Le bien-être des pokemon, au fond il s’en moque. Ce n’est pas pour cette raison que les Terren se sont ralliés au plan de la Team Plasma. Ils y ont vu l’opportunité de prendre une place importante dans le pouvoir et d’être au-dessus des lois. Parfait pour leurs divers trafics. Ils ont fourni les armes et des Hommes pour que le projet soit mené à bien. C’est également ainsi qu’ils ont pu avoir la direction de la Guarda, la milice de Cinza. Une milice violente, qui aime propager la terreur et qui n’est avare en matière de corruption.

La famille n’est pas du genre à attirer la sympathie et ils s’en contentent très bien. Ce sont des joueurs, pour eux la vie est un jeu et ils doivent gagner. Ils n’ont que faire d’un hasard, puisqu’on peut aisément le manipuler et truquer les dés. Néanmoins sous leurs airs teigneux, les membres sont extrêmes solidaires entre eux. Priez pour celui qui touche un cheveu d’un Terren.  

Économie principale
Les membres trempent dans de nombreuses affaires louches et sont à l’origine d’énormément de trafics, notamment d’alcool, de cigarettes et de poudres en tout genre. C’est ainsi qu’ils font entrer de l’argent dans les caisses, mais aussi grâce aux gains de leur Casino. La fierté de la famille.

Faceclaims

Les Terren sont reconnus pour leur peau mate, rappelant le soleil de leur région. On cherche donc ici des avatars latinos ou dans ce style. Ils peuvent avoir les yeux clairs ou non.

Arbre généalogique

Eduardo Terren - père (fin cinquantaine) - jouable
Asmodée Cobalt-Terren - mère - décédée

Camila Terren - fille aînée - décédée
@Isidora C. Terren - fille (28 ans)
Adelina Terren - fille (25 ans) - prédéfini ici - jouable
Diego Terren - fils cadet (20 ans) - jouable
Posté le Lun 29 Nov - 16:14
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Famille Viridis

A savoir


De toutes les familles fondatrices de la Nova Existência, celle des Viridis est la plus mystérieuse.

Bienfaiteurs de Borao depuis des siècles, les Viridis sont à l’origine de bien des améliorations au sein de la cité végétale, à commencer par son hôpital, le meilleur de toute la région. Proches de la nature, ils ont su au court des siècles coupler le savoir de passé et les innovations du présent pour en extraire le meilleur ; loin de garder ces innovations pour eux, les Viridis ont toujours su partager leur savoir pour offrir à la population de Borao ce qu’il y avait de mieux. De ce fait, les Viridis sont respectés et jouissent d’une bonne image au sein de la ville, leur générosité et leur pacifisme jouant largement en leur faveur. Ils ont la mainmise sur la production de baies à Cinza et les vergers offrent beaucoup d’emplois à Borao, même encore aujourd’hui.

Les Viridis ont toujours plus ou moins dirigés Borao sans pour autant se considérer en tant que tel, pourtant la ville ne serait rien sans les nombreux investissements faits au cours des années. Avant la Nova Existência, les Viridis étaient également connus pour avoir en leur sein le champion de type vol de la ville, Foldo Viridis, dont l’arène se situait au sommet du plus haut bâtiment de la cité. Aujourd’hui fermée, le destin d’Aro fait partie des points noirs dans l’histoire familiale, puisque suite aux nouvelles lois l’ancien champion fut tué après avoir tenté d’échapper à la Guarda … des lois, acceptées et véhiculées par ses deux frères aînés, les amenant au rang de traitres.

Progressistes, les Viridis vivent avec leur temps, tout en gardant un œil sur la nature qui les entoure et qu’ils chérissent. Sous leur tutelle, Borao se veut moderne, à la pointe de la technologie (l’Observatoire étant un bel exemple) … tout en restant en harmonie avec la nature. Lors de l’arrivée de la Team Plasma, ils furent les premiers à accepter la libération des pokémons et sont à l’origine de la loi interdisant toute consommation de viandes de pokémon.

Malgré tout, les Viridis ne font pas toujours l’unanimité. Ils sont plutôt mal vu par les trois autres familles, qui les jugent peu fiables et trop hautains, et hypocrites de parleur double discours : les Viridis se disent proches de la nature, et pourtant ils n’abandonneraient pour rien leur confort moderne. Discrets, peu bavards, ils aiment rester dans l’ombre, si bien que personne ne sait ce qu’ils pensent réellement de la situation, ce qui n’est pas au goût de tout le monde. Leur rôle majeur dans la participation à la création du Système Pérola est souvent jalousé par les autres familles, qui se méfient d’autant plus des Viridis et de leur position un peu trop ambigüe. Les Viridis sont connus pour être prudents et pour ne pas accorder facilement leur confiance.

Économie principale
La richesse des Viridis leur vient des baies, qu’ils ont de tout temps su exploiter, la situation géographique de Borao et sa proximité avec la Forêt Ucaya n’y étant pas pour rien. Pendant longtemps, les Viridis vendaient leurs récoltes aux grands groupes pharmaceutiques et beaucoup de potions destinées aux pokémons étaient faites à partir des baies de leurs vergers. Véritables ingénieurs en la matière, les Viridis sont à l’origine de bien des avancés dans le domaine des onguents et des potions.

Si la production de certains vergers de baies est actuellement au ralentie (la demande en potion ayant drastiquement baissée depuis la Nova Existência et la libération des pokémon), les Viridis semblent s’être concentrés sur une production de baies bien particulières, gardée secrète. Actuellement, ils sont également payés par la Team Plasma pour contrôler drastiquement la production de Noigrumes, que les rebelles utilisent pour créer illégalement leur propre pokéballs, comme il était coutume de le faire jadis.

Faceclaims
Si vous croisez un jour quelqu’un de blond, un peu précieux, riche et né à Borao, il s’agit surement d’un(e) Viridis. Jadis, en plus de ces traits, vestige d’une vieille tradition familiale l’on reconnaissant un Viridis à la présence d’un pokémon cervidé à ses côtés. Cette tradition, déjà en perdition avant l’arrivée de la Team Plasma, s’est définitivement perdue depuis la Nova Existência.

Arbre généalogique

Milano Viridis – Fils aîné de la famille, chef actuel des Viridis - pnj
@Luciano Viridis — Frère de Milano, intendant de Borao - joué
Foldo Viridis — Frère de Milano, ancien champion de Borao - décédé
Elsa-Mina Viridis — Mère d'Aro, scientifique à la Tour Viridis - prédéfini ici
Aro Viridis — Fils de Foldo, membre des M.U.N.J.A - prédéfini ici
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Les Familles de Cinza


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